


Quién está detrás de Minecraft y cómo nació el fenómeno que transformó la forma de jugar
Actualidad08/11/2025


Lo que empezó como un experimento en una computadora terminó convirtiéndose en uno de los productos culturales más influyentes del siglo XXI. Con una estética simple basada en bloques y una libertad casi absoluta para crear, Minecraft construyó una comunidad que no deja de crecer y que hoy incluye película, eventos y educación.
¿De qué trata Minecraft?
Minecraft pertenece a la categoría sandbox, es decir, mundos abiertos donde no hay un camino fijo a seguir. Cada escenario se genera de manera automática y está formado por cubos de distintos materiales. Los jugadores pueden explorar, excavar, fabricar objetos, combatir criaturas o simplemente crear edificios e historias.
El título ofrece distintos modos:
Supervivencia: recolectar materiales, cazar o defenderse de monstruos.
Creativo: recursos ilimitados para construir sin límites.
Aventura: pensado para mapas y desafíos diseñados por otros usuarios.
Gracias a esta flexibilidad, el juego también se usa en escuelas para enseñar programación, trabajo en equipo y resolución de problemas.
El título combina las palabras mine (minar) y craft (crear o fabricar). Aunque no existe una traducción oficial, la idea resume el espíritu del juego: extraer materiales y construir lo que uno imagine.
¿Hay alguna versión gratis?
Si bien las ediciones completas —Java y Bedrock— son pagas, existe una alternativa sin costo: Minecraft Classic, que puede jugarse desde navegadores web. Esta edición permite experimentar el juego en su forma más básica, centrada exclusivamente en la construcción.
Además, en China se encuentra disponible una versión gratuita adaptada por la empresa NetEase, aunque requiere registro.
El inicio de todo: su creador
El responsable de esta idea es Markus Persson, conocido como Notch. Empezó el proyecto en mayo de 2009, inspirado por juegos como Dwarf Fortress e Infiniminer. La versión completa llegó en 2011 con el sello de Mojang Studios, la compañía que fundó para continuar su desarrollo.
En 2014, Microsoft compró Mojang y los derechos del juego por 2.500 millones de dólares. Desde ese momento, el liderazgo del proyecto quedó en manos de Jens "Jeb" Bergensten y del equipo de Mojang.
Un gigante que sigue creciendo
Actualmente, Minecraft superó los 300 millones de copias vendidas y reúne alrededor de 170 millones de jugadores activos por mes, una cifra que lo posiciona entre los videojuegos más jugados del planeta. Está disponible en casi todas las plataformas existentes: computadoras, consolas y celulares.
La película basada en el universo del juego tuvo una recaudación global superior a los 970 millones de dólares, lo que aseguró una continuación en la pantalla grande. Minecraft 2 llegará a los cines el 23 de julio de 2027.
¿Es recomendable para chicos?
Minecraft suele ser una herramienta positiva cuando se juega con acompañamiento adulto:
Desarrolla creatividad y pensamiento lógico
Promueve la planificación y administración de recursos
Permite aprender conceptos de tecnología y programación
Como cualquier juego online, se aconseja controlar tiempos de uso e interacciones si el modo elegido es multijugador.
Nota:iprofesional.com






















